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K-3D 0.8.0.1

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Mit K-3D modellieren Sie 3D-Objekte, die Sie als Grafik oder Animation rendern können. Für das Gestalten der dreidimensionalen Grafiken stehen vordefinierte geometrische Figuren zur Verfügung, die Sie nach Belieben modifizieren, texturieren und beleuchten können. K-3D wurde mit einer hierarchischen Undo/Redo-Liste ausgestattet. Nachdem also ein früherer Zustand wiederhergestellt und verändert wurde, stehen die Änderungen, die nach dem wiederhergestellten Änderungsschritt erfolgt sind, trotzdem noch zur Verfügung. Mit K-3D haben Sie Einfluss auf die Beziehungen der einzelnen Bildobjekte untereinander. Bspw. müssen bei der Animation einer menschlichen Figur die Teile des Modells in vielfältiger Relation miteinander stehen, damit sich ein natürlicher Eindruck ergibt. Beim Laufen bewegt sich zunächst der Oberschenkel am Hüftgelenk.

Zusätzlich bewegt sich am Kniegelenk der Unterschenkel. Beide Bewegungen überlagern sich. In K-3D kann jedes Objekt jedes andere auf diese Weise kontrollieren. Die einmal erstellten Zusammenhänge lassen sich abspeichern. Zum eigentlichen Rendern vom Objekt zum Bild bzw. zur Animation müssen Sie per rechter Maustaste das Kontextmenü aufrufen (Render - Render Image ...). Das Programm importiert u. a. die Dateiformate raw, obj (Wavefront), mfx (OpenFX Model), rib (RenderMan) und GTS (GNU Triangulated Surface). Die fertiggestellten Objekte lassen sich in die Formate x (DirectX), RAW und GTS (GNU Triangulated Surface) exportieren.
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